Configurazione del controller HyperSpin

Configurazione del controller HyperSpin con JoyToKey e Xtension

Questa guida ti mostrerà come configurare i gamepad inclusi i nostri codificatori USB in HyperLaunch e HyperSpin. Se non l'hai ancora fatto, ti preghiamo di familiarizzare con il nostro Installazione di HyperSpin MAME e HyperLaunch - La guida completa in quanto mostra come installare e configurare il sistema. Questo è il passaggio successivo è l'installazione del controller HyperSpin.

Si prega di consultare il nostro kit del pannello di controllo poiché ti faranno risparmiare un sacco di tempo per configurare il tuo nuovo arcade.

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Quindi la prima cosa che vuoi fare dopo aver collegato il tuo gamepad al computer è verificare che tutto sia collegato correttamente. Questa guida presume che tu stia utilizzando Windows poiché l'installazione del controller HyperSpin è compatibile solo su Windows. Nota a margine: Controlla il nostro Raspberry Pi - The Light Weight Retro Gaming Guida alla console se desideri che un computer di dimensioni ridotte esegua i tuoi giochi.

Ecco un video che illustra come configurarlo con la spiegazione del blog in basso.

Impostazione del joystick in Windows

Vai su Pannello di controllo / Hardware e suoni / Dispositivi e stampanti

Gamepad nel pannello di controllo

Vedrai il tuo gamepad lì dentro. I nostri codificatori USB verranno visualizzati come Xin-Mo GamePad. Il video è una spiegazione di ciò, userò un controller Xbox 360 per questa guida poiché i principali sono gli stessi. Una volta individuato il gamepad, fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Impostazioni controller di gioco. Lo vedrai elencato, evidenzierai e premi Proprietà, quindi inizierai a premere joystick / pulsanti per assicurarti che risponda come previsto. Se un pulsante non è presente, controlla la connessione. Se non funziona nulla, controlla il filo di terra.

Ora che sappiamo che Windows sta vedendo correttamente il nostro gamepad, cerchiamo di integrarlo con HyperSpin / HyperLaunch.

JoyToKey

HyperSpin non funziona bene con i gamepad in generale. Il sistema preferisce i colpi della tastiera. Questo non è un grosso problema in quanto esiste un programma gratuito che si integra con HyperSpin chiamato JoyToKey. Essenzialmente JoyToKey prenderà il tuo joystick / pulsanti e li convertirà al volo in una pressione dei tasti della tastiera. Potresti anche aver letto di un programma chiamato Xpadder. In sostanza fa la stessa cosa e questa guida sarà la stessa in linea di principio, ma mi è sempre sembrato di avere più fortuna con JoyToKey e penso che potresti farlo anche tu. La prima cosa che vuoi fare è assicurarti che la cartella HyperSpin non sia "Sola lettura" in quanto ciò ci darà alcuni problemi lungo la strada. Vai all'unità C: \ e fai clic con il tasto destro sulla cartella HyperSpin. Assicurati che non sia "Sola lettura", in tal caso deseleziona la casella e applica a tutte le sottocartelle. Se in seguito ottieni qualcosa sull'impossibilità di trovare il file joytokey.ini, questo è il tuo problema.

Cartella HyperSpin di sola lettura

Facciamo installare JoyToKey andando a http://joytokey.net/en/download e scaricato il file zip. Una volta scaricato, estrailo nella cartella HyperLaunch. Ho messo il mio in C: \ HyperSpin \ HyperLaunch \ Profiles \ JoyToKey_en.

estrarre joytokey

Integrazione con HyperLaunch e HyperSpin

Ancora una volta, se non si ha familiarità con HyperSpin, HyperLaunch e MAME, consultare la nostra guida Installazione di HyperSpin MAME e HyperLaunch - La guida completaSupponendo che tu conosca le basi, apri HyperLaunchHQ.

La prima cosa che vogliamo fare è rendere HyperLaunch consapevole del nostro file JoyToKey.exe.

  • Vai al sistema "globale"
  • Seleziona la scheda "Terze parti"
  • Scorri verso il basso fino alla sezione "KeyMapper"
  • Premi la lente d'ingrandimento sotto il percorso "JoyToKey" e vai al tuo file .exe JoyToKey
  • Nome profilo frontend immettere "HyperSpin" senza virgolette
  • Sotto "Profilo frontend" selezionare "joytokey"
  • Seleziona la casella "Abilita profilo HyperLaunch" (non nella figura sotto, ma è necessario che sia selezionata)

Frontend globale di terze parti HyperLaunch

Ora che HyperLaunch è a conoscenza della nostra installazione JoyToKey, assicuriamoci che l'impostazione la utilizzi.

  • Seleziona la scheda "Impostazioni"
  • Nella scheda "Impostazioni principali" trova la sezione "Keymapper"
  • Impostare Abilitato su "vero"
  • Keymapper a "joytokey"
  • JoyIds abilitato a "true"

Keymapper delle impostazioni di HyperLaunch

Utilizzerai JoyToKey in diversi modi a seconda di come desideri che i tuoi controlli funzionino con il frontend (HyperSpin), il Launcher (HyperLaunch) o il sistema di gioco (emulatore). Cominciamo configurando un "profilo" JoyToKey per HyperSpin.

Giusto per ribadire. Trasformeremo il nostro joystick / pulsante del gamepad in sequenze di tasti che HyperSpin si aspetta. Cosa si aspetta HyperSpin? Puoi trovarlo / configurarlo in HyperHQ (non HyperLaunchHQ). Apri HyperHQ che si trova nella tua cartella C: \ HyperSpin.

Nella scheda Controlli e nella scheda Tastiera vedrai la sequenza di tasti che HyperSpin si aspetta per diverse manovre. Ad esempio, il giocatore 1 a destra per impostazione predefinita è il tasto à sulla tastiera. Il genere è "G", ecc.

Controlli tastiera HyperHQ

Vorremo essere sicuri e annotarli. In caso di conflitto con una sequenza di tasti, puoi modificarla qui e aggiornare il tuo profilo JoyToKey per tenerne conto.

IMPORTANTE: Non seleziona le caselle di controllo nella scheda joystick. Questo ti darà solo problemi poiché HyperSpin e il supporto del gamepad sono traballanti nella migliore delle ipotesi.

CONTROLLI JOYSTICK HyperHQ

Ora puoi vedere i controlli predefiniti per HyperLaunch in HyeprLaunchHQ (non HyperHQ).

  • Sotto il sistema "globale"
  • Scheda Impostazioni globali
  • Scheda Controlli

Controlli predefiniti di hyperlaunch

I controlli di Hyperlaunch avvengono ogni volta che avvii un gioco, mentre quell'emulatore è in esecuzione e per tornare a HyperSpin.

Tutte le sequenze di tasti sono preziose, ma la chiave dell'emulatore di uscita è ciò che il sistema si aspetta per uscire dal nostro sistema di gioco (emulatore) in HyperSpin. Anche il tastierino numerico + ti metterà in HyperPause dove puoi vedere le mosse di gioco, le illustrazioni, le statistiche di gioco, ecc.

Potresti voler abilitare HyperPause sul sistema globale, scheda HyperPause

HyperLaunch HQ HyperPause attivo

Impostazione dei profili JoyToKey per HyperSpin e HyperLaunch

 

Quindi ora sappiamo quali sequenze di tasti si aspettano dal sistema, facciamo in modo che il nostro gamepad produca quelle basate sui pulsanti / joystick che vogliamo. Tutto questo sarà fatto in HyperLaunchHQ.

Nel quartier generale di HyperLaunch

  • Sistema globale
  • Scheda Keymapper
  • Scheda JoyToKey

Premi il menu a discesa accanto al segno più in alto e seleziona "Frontend" in quanto è qui che configureremo il gamepad per funzionare in HyperSpin.

Hyperlaunch joytokey configurazione hyperSpin

Questo aprirà JoyToKey. Noterai che rileverà automaticamente tutti i joystick collegati. Nel mio caso l'unico controller XBox 360. Quando si premono le direzioni sul joystick o sui pulsanti, verrà evidenziato su quel joystick e sulla stampa. Assicurati che funzioni come previsto come hai fatto in precedenza nel pannello di controllo.

Quindi una rapida carrellata di JoytoKey - Definizioni ...

  • Le impostazioni di profilo o pulsante / sequenza di tasti si trovano a sinistra e verranno avviate con un determinato sistema
  • La scheda "Joystick" è correlata al numero di gamepad collegati
  • La colonna "Pulsante" contiene le diverse opzioni per il gamepad
  • La "funzione" è la battitura vuoi essere inviato al sistema quando quella funzione sul gamepad
  • Puoi aggiungere auto o commenti, ma non ne avremo bisogno qui

Definizioni di joytokey hyperlaunch

Ora vogliamo configurare questo profilo con le impostazioni HyperHQ che abbiamo visto prima. Per fare ciò, inizierò facendo doppio clic su "Stick1: sinistra" in alto per il lettore / joystick 1. Nota: non appena fai doppio clic su di esso, ti aspetterà per premere il tasto che desideri (evidenziato in giallo). Premerò il tasto <- sulla tastiera. Se sbagli, fai clic in quella casella e premi il tasto corretto sulla tastiera.

Joytokey configura la pressione a sinistra

Continua finché non ottieni tutti i controlli per HyperSpin come li desideri. Non c'è molto nei controlli di HyperSpin, quindi non dovrebbe richiedere molto tempo. Esempio

Joytokey configura l'esempio

Una volta che hai il gamepad che invia i tasti corretti per i movimenti correlati di joystick / pulsante, assicurati di archiviare / salvare, quindi chiudere il joytokey.

Di nuovo in HyperLaunch HQ ora configurerai i controlli HyperLaunch. Premi la freccia giù per creare un profilo HyperLaunch. Fai la stessa cosa di prima, ma questa volta per HyperLaunch usando i tasti predefiniti di HyperLaunch di cui hai preso nota in precedenza.

Profilo hyperlaunch di Joytokey

Ok. Quindi ora dovresti essere in grado di navigare sia in HyperSpin che in HyperLaunch. Andiamo avanti e proviamo. Noi non creare un profilo joytokey MAME, ma impostare i controlli del gamepad direttamente in MAME. Avvia HyperSpin nella cartella C: \ HyperSpin. Assicurati che i controlli funzionino come previsto per il frontend.

Impostazione dei controlli in MAME

Configureremo altri controlli in joytokey, ma mame funziona benissimo con i gamepad. Per impostare i controlli in MAME è sufficiente avviare qualsiasi gioco MAME e premere il tasto "tab" sulla tastiera. Puoi configurare i controlli specifici per quel gioco o configurare i controlli per tutti i giochi. In genere è meglio impostarlo la prima volta per tutti i giochi, quindi configurare i singoli giochi in un secondo momento se si desidera che abbiano controlli unici. Basta atterrare sul controllo che si desidera configurare, premere il tasto Invio, quindi premere il tasto corrispondente sul gamepad che si desidera per quell'azione.

I principali controlli che si desidera impostare

  • UI Cancel - Questo è il pulsante che esce dall'emulatore
  • Sotto Altri controlli, i pulsanti di avvio e moneta del giocatore
  • Quindi i pulsanti del lettore

L'impostazione di MAME è nel video nella parte superiore di questo post se hai problemi.

Impostazione dei profili JoyToKey per altri emulatori

Puoi configurare altri emulatori allo stesso modo di MAME direttamente con le impostazioni del gamepad. Voglio mostrarti come impostarne uno qui solo così hai gli strumenti per farlo anche con i tratti della tastiera.

Seleziona un sistema diverso in HyperLaunch HQ. Farò il Nintendo Entertainment System in questo esempio. Selezionare il sistema specifico a sinistra, quindi la scheda keymapper e infine la freccia in basso.

Configurazione HQ di HyperLaunch NES

Se lo imposti per un profilo di emulatore, caricherà questo profilo joytokey per ogni sistema che utilizza quell'emulatore. Utile se hai un sacco di sistema che esegue un singolo emulatore come MESS o qualcosa del genere. Lo configurerò per il "sistema" in modo che questi controlli funzionino solo per quel sistema. Imposta il tuo gamepad come abbiamo fatto sopra a seconda di come vuoi che funzioni sul tuo NES. Puoi prima entrare nell'emulatore e vedere quali controlli della tastiera si aspettano, quindi trasferirli nel tuo profilo joytokey.

Ecco i controlli predefiniti per l'emulatore Nestopia.

Importante per averlo avviato

Potresti notare che il tuo joytokey non funziona correttamente all'avvio di HyperSpin. Prima dobbiamo fare un paio di cose.

Passare a dove si trova joytokey exe e avviarlo

joytokey ext

Verrà avviato con un profilo di chiamata profilo predefinito 1.

profilo joytokey 1

Configura questo profilo come hai fatto per HyperSpin sopra, quindi premi file, salva. Questo inserirà un profilo 1.cfg nella stessa cartella del file exe. Caricherà questo profilo (funzionante HyperSpin) all'avvio di HyperSpin. HyperlaunchRocket Launcher prenderà il sopravvento da lì caricando i profili mentre cambi sistema e entri e esci da HyperSpin.

Abbiamo anche bisogno del lancio joytokey quando lanciamo HyperSpin. Lo facciamo andando in HyperHq (non rocketlauncher). Vai su Avvio / Esci e imposta joytokey.exe come programma di avvio.

hyperhq joytokey

Ora, quando avvii HyperSpin, avvierà joytokey e caricherà il profilo 1 che è configurato per i principali controlli hyperspin. Da lì hyperlaunch / rocket launcher caricherà i profili corretti.

Conclusione

Se sei arrivato così lontano, sei praticamente lì per quanto riguarda frontend, launcher, emulatori e controlli. I profili JoyToKey sono un modo potente per configurare / ottimizzare il tuo pannello di controllo esattamente come desideri utilizzando le sequenze di tasti. Se vuoi affrontare il prossimo passo nel tuo Nirvana arcade, dai un'occhiata al nostro tutorial su come farlo configurare le pistole nella configurazione di HyperSpin. Li amo. Fammi sapere di seguito cosa ne pensi di HyperSpin! Iscriviti anche alla nostra nuova lettera per ottenere guide come questa non appena vengono rilasciate.

Good Luck